每一个非静态成员函数只会诞生一份函数实例,也就是说多个类型的对象会共用一块代码
- C++通过提供特殊的对象指针,this指针,解决上述问题。this指针指向被调用的成员函数所属的对象
注意:
- this指针是隐含每一个非静态成员函数内的一种指针
- this指针不需要定义,直接使用即可
用途
- 当形参和成员变量同名时,可用this指针来区分
- 在类的非静态成员函数中返回对象本身,可使用return *this
解决名称冲突
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| #include<iostream> using namespace std;
class Person { public:
Person(int age) { this->age = age;
int age; };
int main() { Person p1(18); cout << "p1的年龄:" << p1.age; return 0; }
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返回对象本身用*this
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| #include<iostream> using namespace std;
class Person { public:
Person(int age) { this->age = age; }
Person& PersonAddAge(Person &p) { this->age += p.age; return *this; }
int age; };
int main() { Person p1(10); Person p2(10); p2.PersonAddAge(p1).PersonAddAge(p1); cout << "p2的年龄:" << p2.age; return 0; }
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