每一个非静态成员函数只会诞生一份函数实例,也就是说多个类型的对象会共用一块代码

  • C++通过提供特殊的对象指针,this指针,解决上述问题。this指针指向被调用的成员函数所属的对象
注意:
  1. this指针是隐含每一个非静态成员函数内的一种指针
  2. this指针不需要定义,直接使用即可

用途

  1. 当形参和成员变量同名时,可用this指针来区分
  2. 在类的非静态成员函数中返回对象本身,可使用return *this

解决名称冲突

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#include<iostream>
using namespace std;

class Person {
public:

Person(int age) {
this->age = age;
//this指针指向被调用的成员函数所属的对象

int age;
};

int main() {
Person p1(18);
cout << "p1的年龄:" << p1.age;
return 0;
}

返回对象本身用*this

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#include<iostream>
using namespace std;

class Person {
public:

Person(int age) {
this->age = age;
}

Person& PersonAddAge(Person &p) {
this->age += p.age;
return *this;//返回对象本身
}

int age;
};

int main() {
Person p1(10);
Person p2(10);
p2.PersonAddAge(p1).PersonAddAge(p1);//链式编程思想
cout << "p2的年龄:" << p2.age;
return 0;
}